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绘制苹果之前,需求先找一些苹果的实物图参阅一下,找出自个满足的图像。然后依据自个的了解,由底层开端铺色、烘托暗部和高光、添加纹路等。 终究作用
一、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布,挑选突变东西,色彩设置为灰色至深灰色突变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向突变。
二、现在来制造果实有些,需求完结的作用如下图。
三、新建一个组,命名为果实,用钢笔勾出苹果的轮廓途径,按Ctrl + 回车把途径转为选区,然后给组添加图层蒙版。假如勾途径对比费事,能够直接运用现成的色块,翻开后保存到本机,再用PS翻开并拖进来。
四、在组里新建一个图层,填充赤色,如下图。
五、新建一个图层,按字母键“D”把前,布景色彩恢复到默认的是非,然后把图层填充黑色,再挑选菜单:滤镜 > 烘托 > 纤维,参数及作用如下图。
六、把图层混合形式改为“变暗”,再按Ctrl + T变形,在中心方位右键挑选“变形”,调理各个节点,把纹路调成天然的作用,尤其是底部的纹路,如下图。然后回车断定。
七、把图层不通明度改为:30%。添加图层蒙版,用是非突变拉出顶部通明作用,如下图。
八、新建一个图层,用钢笔勾出底部稍大的暗部区域,羽化45个像素后填充深赤色,如下图。
九、新建一个图层,用钢笔勾出底部教暗的有些,羽化25个像素后填充更深的赤色。
十、新建一个图层,用钢笔勾出底部的反光区域,羽化15个像素后填充深赤色,能够调理图层不通明度,作用如下图。
十一、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的高光区域,羽化15个像素后填充淡赤色:#FCBBA8,撤销选区后添加图层蒙版,用通明度较低的黑色画笔把边际过渡涂改天然,如图14。
十二、新建一个图层,用钢笔勾出洼陷有些的高光选区,羽化15个像素后填充淡黄色:#F8FA9E,撤销选区后添加图层蒙版,用通明度较低的黑色画笔把边际涂改天然。
十三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创立剪切蒙版,用钢笔勾出中心的暗部选区,羽化10个像素后填充暗绿色:#B4BA56。 撤销选区后用加深东西把中心方位略微涂暗一点,再用涂改东西把边际涂改天然一点,如图17。
十四、新建一个图层,创立剪切蒙版,用画笔把左右两头图上一些淡赤色,如下图。
十五、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的闭合途径,按Ctrl + 回车转为选区。
十六、用画笔把选区顶部中心方位涂上赤色,如下图。
十七、新建一个图层,创立剪切蒙版,给上图色块顶部涂上一点暗赤色,如下图。
十八、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的暗部选区,羽化6个像素后填充橙赤色。
十九、新建一个图层,加强一下右侧边际的高光,如下图。
二十、新建一个图层,用钢笔勾出中心的反光区域,羽化20个像素后填充淡赤色:#FFE3DC,撤销选区后添加图层蒙版,用通明度较低的黑色画笔把边际涂改天然。
二十一、新建一个图层,用钢笔勾出比上一步稍小的选区,羽化10个像素后填充白色,撤销选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边际有些涂改天然。
二十二、新建一个图层,用钢笔勾出右侧顶部的条纹选区,填充橙黄色:#FDDC92,撤销选区后先用涂改东西把边际涂改天然,添加图层蒙版,用黑色画笔把过渡涂改天然,如图28。
二十三、新建图层,同上的办法添加更过条纹,如下图。
二十四、同上的办法添加叶柄和树叶,底部再添加一点投影,如图30,31。
二十五、在图层的最上面创立可选色彩调整图层,对白色进行调整,参数及作用如下图。
二十六、创立曲线调整图层,把暗部略微加深一点,参数及作用如下图。
终究微调一下细节,完结终究作用。
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