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平面设计雨天玻璃效果

浏览次数:    时间:2017-07-05

   太原平面设计培训教程,在这个教程中,我将向您介绍怎么在任何相片上创立湿玻璃的效果。 

过程1

首要,翻开你想要作业的主题相片。 要翻开相片,请转文件>翻开... ,挑选您的相片,然后单击翻开 。 如今,在开始之前,咱们需求查看一下: 

  1. 您的相片应该是RGB色彩形式和8位/通道 。 要查看,请转到图画>形式 。

  2. 您的相片应该是布景图层。




过程2

挑选“ 布景”图层后,按Ctrl+J仿制图层。

转到图层>重命名图层...并将重复的图层重命名为初始图层。保证只挑选了初始图层,然后按Ctrl+-G将其增加到新组。

转到图层>重命名组...并将组重命名为“ 湿玻璃” 。 后边将把咱们一切的更多图层增加到这个组中。

如今,您的“图层”面板应具有以下内容。



过程3

如今,挑选初始图层,再次按Ctrl+J仿制图层。 转到图层>重命名图层...并将重复的图层重命名为“ 含糊” 。

然后去过滤镜>含糊>高斯含糊... ,输入半径:8像素 ,然后单击断定 。





过程4

转到图层>图层蒙版>显现悉数以将图层蒙版增加到含糊图层。



过程5

过程21

挑选初始图层,然后按键盘上的D键重置色板。如今,挑选浙变层,然后转到图层面板新建 一层, 将其命名为浙变然后单击断定 。 输入以下值: 款式:径向 , 视点:90 , 份额:250% ,查看反向 ,然后单击断定 。 从下拉菜单中将图层的混合形式更改为软光 。



过程22

转到图层>新建调整图层>亮度/对比度... ,入值亮度:5和对比度:10 。转到图层>新建调整图层>曲线...。转到图层>新建调整图层> 天然饱和度 ... ,入值天然饱和度:+5 。转到图层>新建调整图层>色阶...。




您的“图层”面板构造如今应如下。



好了,

真棒,你做完了!

这就是最终作用

转到图层>新建图层...以在含糊上面增加一个新图层。 将新图层命名为水滴。






过程6

挑选初始图层,然后按Ctrl+J仿制图层。 将新仿制的图层拖到“ 水滴”图层上方。

然后,转到“ 图层”>“创建编排蒙版” ,将掩盖图层作为剪贴蒙版增加到“ 水滴”图层。您的““图层”面板如今应和下图一样。



过程7

如今咱们加水滴。 

挑选水滴层。 用距形选框东西在画面上画上长方形选区,到挑选>修正>滑润... , 输入半径:10像素 ,然后单击断定 。





过程8

按Alt+Delete或Ctrl+Delete ,运用远景色填充挑选。按Ctrl+D撤销挑选当前挑选。 

你的图象如今应该是这么的:



过程9

在以下过程中,咱们用一样的方法将增加更多的水滴,此刻,您的图画应如下图所示。



过程10

转到滤镜>歪曲>波涛...并输入以下值:



如今,转到滤镜>歪曲>波纹...并输入以下值:



如今,您的图画将如下图所示。



过程11

转到“ 图层”面板 ,创建“ 水滴”的图层蒙版。

按键盘上的D可重新挑选色板。

转到滤镜>渲染>分层云彩 。


过程12

接下来,按Ctrl+L调出色阶调整窗口。 将杰出显现等级更改为150 ,然后单击断定 。



过程13

按Ctrl+A挑选全部画布区域。

然后转到挑选>改换挑选 。 在“ 基地”坚持参考点方位 ,并输入宽度:50%和高度:50% 。 单击回车键承认。



接下来,转到挑选>修正>滑润...并输入半径:100像素 ,然后单击断定 。

然后转到挑选>修正>羽化...并输入羽化半径:40像素 ,然后单击断定 。





过程14

挑选水滴层的层蒙版 。

按键盘上的D可重设色板( 保证 远景色 为 白色 )。

转到修改>填充... ,然后挑选内容:远景色彩和不透明度:92% 。 然后,单击断定 。



过程15

挑选水滴层缩略图挑选图层的RGB通道。

按Ctrl+T自在改换目标。 坚持参考点方位在基地 ,并输入宽度:110%和高度:110% 。 单击回车键断定。





如今,您的图画将如下所示:



过程16

在下一步中,需求增加湿玻璃面板。翻开湿玻璃图画,调整大小到适宜的方位。


过程17

转到图层>重命名图层...并将图画层重命名为湿玻璃面板 。 
双击翻开图层款式并挑选混合选项...。 设置混合形式:强光和 不透明度:62% 。 单击断定承认。



过程18

转到图层>新建调整图层> 天然饱合度 , 输入-54的天然饱合度。




过程19

对图画进一步调整,挑选初始图层,然后按Ctrl+J仿制图层。转到图层>重命名图层...并将重复的图层重命名为“ 含糊均匀” 。

转到滤镜>含糊>高斯含糊... ,输入半径:25像素 ,然后单击断定 。



过程20

再次挑选初始图层,然后按Ctrl+J仿制图层。 转到图层>重命名图层...并将重复的图层重命名为“ 含糊均匀” 。

转到滤镜>含糊>高斯含糊... ,输入半径:10像素 ,然后单击断定 。



转到图层面板,如今,咱们有三个不同的含糊强度层,能够经过切换眼球图标轻松翻开/封闭。





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