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弹珠的构成比较简略,分为:球体、波纹、投影;球体有些直接画出形状,并用图层款式做出球体作用;波纹有些同样要画出图形,再用图层款式做出浮雕作用;投影及聚光作用需要手艺绘制。终究作用
一、画一个84像素的圆,填充改成0,命名为形状1,然后增加图层款式。
增加色彩叠加和内发光款式
增加内暗影款式
增加斜面和浮雕款式,还有突变叠加款式
得到的作用是这么的,如下图:
二、制造玻璃的小聚光。
三、画出中心的波纹形状。
四、重绘玻璃珠上的高光点。
终究得到通明玻璃弹珠图像作用:
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